这个风格我很喜欢~~~~
画法也是当今游戏美工流行的画法~~~~
PS插画教程《重生》作者:谢恺(XK) 策划:肖寅爽 助理:万芳 软件:PHOTOSHOP CS3 使用设备:友基绘影ⅡPF8080数位板 作者简介:谢恺(XK) CG插画师,黑龙江美术家协会会员,黑龙江设计协会会员。作品曾发表在《卡通王》、《漫友华语动漫第四届金龙奖大画集》、《中国设计百家》等书刊上。 这次为大家带来一张短期作品,先来看下完成效果: ![]() 效果图 1.新建一个A4的画布,300分辨率,用大笔触快速地把心中的背景色调表现出来。 ![]() 图1 2.新建一个图层,画出心中设定的基本外轮廓。我用的工具是友基绘影Ⅱ PF8080数位板,它可以非常随意的画出粗细不一的色块,非常适合这种暗影上色法。 ![]() 图2 3.把心中的怪兽轮廓细致化。 ![]() 图3 4.点击黑影图层,调出选区并隐藏(CTRL+H),用一个淡色试探的画下亮面。 ![]() 图4 5.试探过后,感觉不错!决定就用这个色调了,接着快速地把角色中的黑色给掩盖。(注意:用笔要随意。) ![]() 图5 6.细致地刻画下,把亮面偏黄的光源色画上去。 ![]() 图6 7.继续细致下去,把怪兽的基本形完成。(注意:区分脸部和身体) ![]() 图7 8.画到一定程度,可以缩小来观察观察,看看哪些地方需要加强! ![]() 图8 9.细画怪兽的头盔,并把脸部给表示一下(它可是张着血盆大口的啊!)。 ![]() 图9 10.画图时,不要只注意画一个地方,而要注意整体的把握。调整画笔透明度,把怪兽其他地方完成。(绘图时工具也很重要,通常1024级的压感,可以通过对笔的力量随意地控制画笔的深浅。) ![]() 图10 11.对脸部进行进一步的刻画。 ![]() ![]() 图11 12.把怪兽脸部的静脉画出来,再用减淡工具把亮面提出来。 ![]() 图12 13.怪兽身体刻画完成一半,可以用模糊工具,加强身体的光滑程度。 ![]() 图13 14.把身体的细节进一部完成。(注意:手臂的小肌肉, 上身的肌肉是纤维状) ![]() 图14 15.完成怪兽脑后方的水晶石,用减淡工具把光感表现出来(注意:身体有环境色影响),顺带把头部盔甲与身体的装饰品完成。 ![]() 图15 16.看下整体效果,身体基本完成。 ![]() 图16 17.画完发现单一的身体太空,所以新建一个图层,画出怪兽的下身。 ![]() 图17 18.把四周的山脉完成,以符合这幅作品的题目,把怪兽快要重生时出现的黏液表现出来。(注意:重生时身体与山脉连接时的经脉。) ![]() 图18 19.张着血盆大口的嘴,怎么会没有唾液呢?面对这个问题,只有把唾液完成才能解释。嘻嘻!! ![]() 图19 20.给整张画调整一下细节。(注意:水晶石的光源与电,在此我先画一根线,双击图层,外发光就可以制作闪电了。) ![]() 图20 21.用椭圆工具画个圆,拉图中的渐变,填上高光就可以制作气泡了! ![]() 图21 22.把气泡加到画面中,对细节进行调整。 ![]() 图22 23.新建一个图层,模式为颜色减淡。用渐变做道光线,注意深浅变化。 ![]() 图23 24.再新建一个图层,模式为线性减淡。用一个黄色刷在角色受光面上,使得有层光感在身体上。 ![]() 图24 25.找张砂岩纹理放在画面上,模式为正片叠底,透明度淡点,再用蒙板把受光面清除,整幅作品就完成了。 ![]() 图25 26.局部: ![]() 图26 附:本教程源自http://www.ugee.com.cn/application_tutorial_ps_view.asp?id=356 |































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