元古纪
89 代大剑 No. 14

级别: 妖力未释放
UID: 8803
意誌: 1
金錢: 86
統率: 0
妖力: 15 点
妖魔を斬殺: 24
異常食欲者を斬殺: 0
移动: F 攻速: F 力量: F
耐力: F 感知: F 再生: F
注册时间: 2007-09-07
最后登录: 2007-11-15
10楼  发表于: 2007-10-18 22:39
还有这游戏啊牛
寒武纪
80 代大剑 No. 6

级别: 妖力未释放
UID: 13025
意誌: 1
金錢: 14
統率: 0
妖力: 5.5 点
妖魔を斬殺: 5
異常食欲者を斬殺: 0
移动: F 攻速: F 力量: F
耐力: F 感知: F 再生: F
注册时间: 2007-10-08
最后登录: 2008-05-31
11楼  发表于: 2007-10-18 22:51
很有趣的样子
 
元古纪
17 代大剑 No. 33

级别: 妖力10%释放

UID: 5438
意誌: 1
金錢: 7
統率: 0
妖力: 191 点
妖魔を斬殺: 376
異常食欲者を斬殺: 0
移动: F 攻速: E 力量: E
耐力: F 感知: F 再生: F
大剑组队: 黑暗骑士团
注册时间: 2007-08-20
最后登录: 2008-08-15
12楼  发表于: 2007-10-18 22:55
这个要支持下 呵呵  
寒武纪
3 代大剑 No. 17

级别: 妖力未释放
UID: 9417
意誌: 1
金錢: 64
統率: 0
妖力: 6.5 点
妖魔を斬殺: 7
異常食欲者を斬殺: 0
移动: F 攻速: F 力量: F
耐力: F 感知: F 再生: F
注册时间: 2007-09-11
最后登录: 2008-07-23
13楼  发表于: 2007-10-19 01:05
在下了  谢谢楼主提供 
太古纪
55 代大剑 No. 30

级别: 妖力未释放
UID: 2568
意誌: 1
金錢: 60
統率: 0
妖力: 4 点
妖魔を斬殺: 2
異常食欲者を斬殺: 0
移动: F 攻速: F 力量: F
耐力: F 感知: F 再生: F
注册时间: 2007-08-07
最后登录: 2007-10-19
14楼  发表于: 2007-10-19 02:48
杀怪结束时有几率死住~~而且会弹内存不能为“READ”。。。不知道大家有这情况不
太古纪
55 代大剑 No. 30

级别: 妖力未释放
UID: 2568
意誌: 1
金錢: 60
統率: 0
妖力: 4 点
妖魔を斬殺: 2
異常食欲者を斬殺: 0
移动: F 攻速: F 力量: F
耐力: F 感知: F 再生: F
注册时间: 2007-08-07
最后登录: 2007-10-19
15楼  发表于: 2007-10-19 03:25
走1步记录一次。。冲完全版。。还不错。。和一般这类RPG游戏很接近,有特色,顶~~BUG解决掉,继续做后面的,就好了。
具体BUG:1遇敌时有几率死机2杀完敌人拿经验时有几率死机3第2关,和圣人说话天变黑时几率死机4一些怪物没经验和G 5怪物不会刷新,不能练级
就这点了,原创者努力啊!:)
寒武纪
94 代大剑 No. 4

级别: 妖力未释放
UID: 13681
意誌: 11
金錢: 70
統率: 0
妖力: 47 点
妖魔を斬殺: 16
異常食欲者を斬殺: 2
移动: F 攻速: F 力量: F
耐力: F 感知: F 再生: F
注册时间: 2007-10-15
最后登录: 2007-11-26
16楼  发表于: 2007-10-20 20:34
感谢大家提出的宝贵意见,由于DEMO版是在匆忙中发布的,而且主要是为了验证游戏化的可能性,因此由于剧情过短,就未考虑升级问题,所以打BOSS和红裤子人形怪并没设置经验.另外目前可能不打算设怪物刷新,因为完善升级系统后,打怪升级会很容易,刷怪会降低可玩性,也没啥必要(必竟只是个小游戏)

另外像nick0217这么严重的出错问题我还是第一次听到, 在我自己的机器上从未出现过,也已有很多人下载,还没听别人反映过,可能的话你换个电脑试试看看,如果还有谁遇到相同的严重出错问题的话,请及时在本贴回复说明.谢谢!


奥陶纪
2 代大剑 No. 1

级别: 妖力未释放
UID: 14007
意誌: 1
金錢: 12
統率: 0
妖力: 4 点
妖魔を斬殺: 2
異常食欲者を斬殺: 0
移动: F 攻速: F 力量: F
耐力: F 感知: F 再生: F
注册时间: 2007-10-19
最后登录: 2008-07-17
17楼  发表于: 2007-10-21 07:32
引用
引用第16楼觉醒之mrx于2007-10-20 20:34发表的  :
感谢大家提出的宝贵意见,由于DEMO版是在匆忙中发布的,而且主要是为了验证游戏化的可能性,因此由于剧情过短,就未考虑升级问题,所以打BOSS和红裤子人形怪并没设置经验.另外目前可能不打算设怪物刷新,因为完善升级系统后,打怪升级会很容易,刷怪会降低可玩性,也没啥必要(必竟只是个小游戏)

另外像nick0217这么严重的出错问题我还是第一次听到, 在我自己的机器上从未出现过,也已有很多人下载,还没听别人反映过,可能的话你换个电脑试试看看,如果还有谁遇到相同的严重出错问题的话,请及时在本贴回复说明.谢谢!


.......


LZ有兴趣合作吗?= =本人也在做这游戏





系  统  ★★☆☆☆☆☆☆☆☆
地  图  ★★☆☆☆☆☆☆☆☆
剧  情  ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
素  材  ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆
脚  本  ★★★★☆☆☆☆☆☆
数据库  ★★☆☆☆☆☆☆☆☆
媒体库  ★★★★★★☆☆☆☆
以上是本人的进度~~
目前刚做好游戏开头的OP
现在在做人物素材和语音对话~
打算弄成部分语音对话版本~~
一个人弄弄太久了~
LZ有兴趣一起做的话~~留下QQ吧~~
目前弄这系统我就够累的了~
而且还没决定是做成SRPG还是普通回合制或者即使战斗= =
黑暗圣殿骑士团团长
太古纪
3 代大剑 No. 1

级别: ≮組織の委員會≯

UID: 95
意誌: 10
金錢: 3746
統率: 0
妖力: 1528.5 点
妖魔を斬殺: 2991
異常食欲者を斬殺: 1
移动: F 攻速: F 力量: F
耐力: F 感知: F 再生: F
大剑组队: 黑暗骑士团
注册时间: 2007-07-30
最后登录: 2009-07-05
18楼  发表于: 2007-10-21 10:24
LS的朋友,好厉害~~~很期待你的作品哦~~~加油!
寒武纪
94 代大剑 No. 4

级别: 妖力未释放
UID: 13681
意誌: 11
金錢: 70
統率: 0
妖力: 47 点
妖魔を斬殺: 16
異常食欲者を斬殺: 2
移动: F 攻速: F 力量: F
耐力: F 感知: F 再生: F
注册时间: 2007-10-15
最后登录: 2007-11-26
19楼  发表于: 2007-10-21 16:56
17楼的朋友果然厉害呀,终于等到高手来做这个游戏了,呵呵!
本来很想和别人一起合作的,但是现在由于时间非常有限且很不固定,水平又菜的不行,差距太大,所以可以肯定无法提供给你实质性的帮助,只怕拖后腿了,呵呵,不过很期待能早日看到你的作品,一起加油吧!^_^