寒武纪
66 代大剑 No. 5

级别: 妖力未释放
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20楼  发表于: 2007-10-21 20:54
楼主的游戏我下载玩过了,挺好玩的,希望可以做的再精美点、复杂点就更好了,17楼的大哥的界面很帅啊!!!!!!!!!!!!!!!!太期待了,做好能做成diablo大剑版
寒武纪
94 代大剑 No. 4

级别: 妖力未释放
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21楼  发表于: 2007-10-21 21:15
哦?刚注意到,17楼的朋友,你安装和游戏界面用的那个克蕾雅剑标的图标是我游戏里做的那个吧??

呵呵,那是我修改天方的,当时急着做出来所以做的马虎了一点,大,中图标是黑色底的,而运行游戏窗口的那个小图标则是蓝色底的.=.=
寒武纪
95 代大剑 No. 11

级别: 妖力未释放
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22楼  发表于: 2007-10-21 21:15
楼主强人啊~做的不错啊 很好玩的样子~
战斗时的音乐也很好听~希望以后能制作出更好的来~~
深夜家的大薇子
元古纪
71 代大剑 No. 23

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23楼  发表于: 2007-10-21 21:27
哦~哦!!
强悍哦!!
偶也满萌游戏的~
下来玩下!!
     
鈈懂得.噯沪嗳着耔叽的朲┈o....蹴別祛嗳別朲oo..!
奥陶纪
2 代大剑 No. 1

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24楼  发表于: 2007-10-21 22:08
引用
引用第21楼觉醒之mrx于2007-10-21 21:15发表的  :
哦?刚注意到,17楼的朋友,你安装和游戏界面用的那个克蕾雅剑标的图标是我游戏里做的那个吧??

呵呵,那是我修改天方的,当时急着做出来所以做的马虎了一点,大,中图标是黑色底的,而运行游戏窗口的那个小图标则是蓝色底的.=.=

因为懒的做那图标了~~所以就偷懒了一下~~
刚才刚做完OP和ED~~~
LZ太谦虚了
LZ把QQ留下~~交流交流嘛~~
LZ不建议我直接在你的游戏上增改添加OP和ED还有各种东西之类的吧
我懒到直接用你的剧情了~~
直接先测试了游戏OP和ED
强烈要求楼主留QQ~~~交流之用~~~
以下为部分OP和ED截图~~
下步准备做个超华丽的标题界面
不过PS能力有限= =不知楼主怎么样~~
不过我也已经叫人帮我弄那界面了~~



寒武纪
94 代大剑 No. 4

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25楼  发表于: 2007-10-21 23:45
呵呵,QQ307862227,明天就又该回学校了,不是不留Q,主要是现在真的很少有时间上Q了,有事你就留言吧.

毫不谦虚的说,我PS可是菜鸟呀,要不是为了做这个同人GAME,PS是很少会动的了,所以才说:"无法提供给你实质性的帮助了",呵

欢迎拿我的游戏做测试,能给你帮助和启发我也很高兴.不过既然你在OP和ED上下了那么大的功夫,所以还是强烈建意你在剧情和人物,地图等方面走自己的风格,

另外时不时的我也在修改扩展自己的剧情和游戏,如果我们做的同人RPG游戏的剧情和细节都是如出一辙的话,也不利于我们各自游戏的推广,只怕被误会成相互抄袭了,是吧?

难得能碰到做大剑GAME的RMer,很高兴!以你的能力就不必太谦虚啦!希望能看到更多"百花齐放"具有各自特色的大剑同人GAME来.

对了,你那个六边形能力图是用的6R的脚本么?很凑巧,我正在修改的版本也用了那个图,配合体现银断里的能力值.真是"英雄所见略同"呀,荣幸,呵呵!

再次感谢一下支持我的各位,我也在努力!顺便祝愿jy01226343 早日做出属于自己的大剑GAME来,很期待能看到全面超越我作品的新作来!^_^
寒武纪
66 代大剑 No. 5

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26楼  发表于: 2007-10-23 08:40
给17楼的帅哥提一个创作建议,能不能做成可以选择角色呢?不要仅仅只有小古一个主人公,其他出现过的人物都可以选择作为主人公,比如嘉姐、非斯纳,这样就可以吸引玩家几次通关,而不是一次通关的说
太古纪
30 代大剑 No. 27

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27楼  发表于: 2007-10-24 19:37
很强大...去玩了...谢谢lz
★黑暗骑士团¢上阶£血骑士
元古纪
51 代大剑 No. 27

级别: 半覚醒

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28楼  发表于: 2007-10-24 20:58
好强的说有点像勇者斗恶龙系列外传
皒像ー隻受伤菂狼,安静菂舔着血淋淋菂伤口
元古纪
24 代大剑 No. 41

级别: 妖力未释放

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29楼  发表于: 2007-10-25 12:47
..好东西  ..更希望有公司能来做大点的claymore游戏
.....——