仅以动画论,多数时候汽车人发射的黄色光束都不能伤及霸天虎,反而是被敌人的紫色光束压制得不能动弹。
最明显的是一集中擎天柱在近距离连连射击,威震天顶着擎天柱的“子弹”直接走过来然后一炮把擎天柱放倒。
所以我曾以为汽车人在火力上很明显处于劣势,需要靠智慧来打赢战争——这不是美国儿童片的一贯特点么。
后来我才发现找一个这样的理由真是多此一举。
每每剧情需要时汽车人的火力就会暴涨,甲壳虫可以像我刚才描述的那样一炮打倒某个强大的战斗机。而再另一个某某时刻,出于剧情的令一种需要,那么汽车人就会很“习惯性”地躲在掩蔽物后面不敢伸出脑袋。
所谓火力的强弱完全是依据剧情需要而此起彼伏的,在这里没有科学性和严谨性。
就像平日里百打不死的机器人,为什么在大电影的一开始就悉数死亡?因为剧情需要,平日里打不死是为了拖长剧集,而电影里一打就死是因为需要让这些家伙换代了。
关于战斗。
霸天虎处在一个不需要他们依存的星球上,诸如人类文明甚至自然资源之类尽可毁坏而不需要他们担心,只要还有能立足的地面就够,这和社会上的小流氓可不同。霸天虎的优势在于可以隐藏于暗处而窥探人类和汽车人的公开活动,另一个优势就是汽车人能或人类不会主动攻击他们,自然可高枕无忧。
被动介入战争是冷战时期西方尤其是美国对抗强大对手的一贯态度,在动画里其实也反应了美国的安全原则。尽管霸天虎频频繁活动,但汽车人从不主动出击企图一劳永逸消灭霸天虎,一方面是出于剧情长度的考虑,一方面是动画漫画里汽车人也没有足够的实力,再有就是现实中一样要考虑引发大战的后果,相比之下人类以及汽车人似乎更愿意接受这种频繁遭到骚扰的现状。
简单借鉴一下中越和美越冲突,中越是接壤国家,对越反击的中心目的是借助主动进攻以最小规模战斗和最低破坏力达到制止对方进攻企图的效果,目的明确则容易成功,而美国对越作战则没有明确目的,好高骛远,长途奔袭。
人类以及汽车人对霸天虎的战斗正如美国对垒某个头脑发昏而且领土不接壤的第三世界国家一样,遭受骚扰则小规模反击,倘若企图直接出击消灭对方则难上加难。
风云莫测,现在美国奉行先发制人了,而且不管效果如何,不管投入多少。漫画也该跟风变变内容了吧。